Installation: simplement extraire le fichier "BoTA.big" dans C:/Documents and Settings/ *Votre nom d'utilisateur*/Application Data (Le dossier pourrait être caché, il vous faut aller dans le panneau de configuration, puis dans "Options des dossiers", aller dans l'onglet "Affichage" et cocher la case "Afficher les fichiers et dossiers cachés" pour pouvoir voir le dossier )/ Mes fichiers LSDA, L'Avènement du Roi-Sorcier, et c'est bon!
Changelog
Il est à noter que les changements listés ci-dessous ne concernent que le mod GdlA, pas le mod Escarmouche, à part quelques rares cas.
- Chaque race possède désormais une armée de héros créé, remplaçant les armées de: Glorfindel, Gimli, Éomer, Khâmul, Arachne et Langue de Serpent.
- Toutes les unités de chaque race sont constructibles sur la carte de la Terre du Milieu (échelles et tours de siège, béliers, etc.).
- Angmar injouable (étant donné que cette faction est en décalage par rapport aux autres au niveau historique).
- Nette augmentation de la limite de point de commandement sur la map de la TdM (armées de héros de 2500 pts, armées de garnison entre 2000 et 3500 pts, armées de garnison pour les bastions 10'000 pts (oui, vous avez bien lu).
- Quelques changements au niveau des bonus pour les régions: chaque régions unifiées donnera 10 pts de pouvoir, chaque bastion (et uniquement les bastions) donnera 5 pts de pouvoir, plus du tout de bonus pour les ressources.
- Plus de boucliers roses. Pour ceux qui n'auraient pas compris, il n'y aura plus d'horribles couleurs fluo sur les unités, elles garderont leurs skins d'origines (c'est-à-dire ceux des campagnes, par ex.).
- Khamûl et Morgomir enlevés au Mordor, rajout de six Nazgûls au Mordor et de 2 aux Gobelins.